Rejstřík

C | F | G | H | I | L | M | P | S | U

C

  • checkSpriteCollision (C funkce)
  • checkSpriteCollisionOnMap (C funkce)
  • clearSpriteGraphics (C funkce)

F

  • forceMoveScreen (C funkce)

G

  • getSpriteX (C funkce)
  • getSpriteY (C funkce)

H

  • hideSpriteOnMap (C funkce)

I

  • initHero (C funkce)
  • initMap (C funkce)
  • initText (C funkce)

L

  • loadMap__map_name__ (C funkce)
  • loadSpriteGraphic__sprite_graphics_name__ (C funkce)

M

  • moveScreen (C funkce)

P

  • placeSpriteOnMap (C funkce)
  • printText (C funkce)

S

  • setSpecialActions (C funkce)
  • setSpriteDisable (C funkce)
  • setSpriteEnable (C funkce)
  • setSpriteGraphics__sprite_graphics_name__ (C funkce)
  • setSpriteGraphicsFrame__sprite_graphics_name__ (C funkce)
  • setSpritePriority (C funkce)
  • setSpriteX (C funkce)
  • setSpriteY (C funkce)
  • showSpriteOnMap (C funkce)
  • spriteCheckForAnySpecial (C funkce)
  • spriteCheckForSpecials (C funkce)
  • spriteCheckForWalls (C funkce)

U

  • unloadSpriteGraphic__sprite_graphics_name__ (C funkce)
  • updateMap (C funkce)
  • updateSpriteAttr0 (C funkce)
  • updateSpriteAttr1 (C funkce)
  • updateSpriteAttr2 (C funkce)

GBARPGMaker

Table of Contents

  • Instalace
  • Použití
  • Ukázky
  • Autoři

Related Topics

  • Documentation overview

Rychlé vyhledávání

©2019, Jan Kočka. | Powered by Sphinx 2.2.0 & Alabaster 0.7.12